… 4Gamer: エンジン音や衝突音などサウンド面はどのようなコンセプトで設計しましたか。 Cardini氏: 私達は,ゲーム内のクルマが実在しているかのように感じられることを目指しました。実際のクルマから聞こえてくるようなサウンドを制作するために,多くの作業を重ねましたクルマ好きの皆さんであれば,それぞれがどんなエンジンを積んでいるのかを聞き比べて楽しんでいただけるはずです。 4Gamer…
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[インタビュー]新作レースゲーム「Screamer」のクリエイティブディレクターが,往年の名作をリメイクした経緯や見どころを語る (4Gamer.net)
