… んも言っていたような“トンデモ日本”の部分を、今回はより強調しようと考えていました。ゲーム冒頭で東京に訪れることになりますが、東京なのに見た目は大阪・道頓堀のようなにぎやかさになっていて、そこに空飛ぶクルマがあったりと、トンデモ感を意図的に取り入れていました。 また、本作はシリーズ初期から因縁のある“黒龍”にまつわる物語になっています。より黒龍の影響を受けて、世界が混沌としていることを表現…
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『NINJA GAIDEN 4』プラチナゲームズ開発による超忍アクションは、Team NINJAも大絶賛。大事にしたのはシリーズ伝統アクションと、“トンデモ日本"感【インタビュー】 (ファミ通)
