… うか。 内藤 僕が後押ししたんですかねえ……。キムさんが「リブートします」と言う前は、意見はしなかったですよ。リブートするとなったら、いろいろと提案はしました。最初は本当に細かいところからでしたね。「クルマって、爆発するときにちょっと飛ぶよりは、ぼーんと飛んだほうがいいですよ」とか。そこから深く関わっていくことになりました。 Unreal Engine 4で開発していたテクスチャーとモデリ…
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『ガングレイヴ』にこだわり続ける男たちの新作『GUNGRAVE G.O.R.E: BLOOD HEAT』にかける思い。「リメイクは早くない? と思いつつも……」(原作者・内藤氏)【インタビュー】 (ファミ通)
