… のアメリカ以外では伸び悩んでいる(Sensor Tower資料より) 要因としては、日本が他国に比べて「電車・バス・徒歩移動が日常的」であり、距離稼ぎでプレイを進行させやすかったことだろうか。他国だとクルマ・高速鉄道での移動が多く、車内で操作できたとしても、GPSで検知できるような速度ではなく、なかなか距離を稼げない環境だ。 さらに、日本にはなじみ深い「ポケモン」「ドラゴンクエスト」といっ…
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ポケモン一強じゃない「位置ゲー」大混戦の"真因" | ゲーム・エンタメ (東洋経済オンライン)
